JavaDevMatt
active · last success 2026-08-04 16:07
-
Zapraszam do sprawdzenia Dema: https://store.steampowered.com/app/1704120
-
Prototyp możecie sprawdzić tutaj (Desktop only: na telefonie wersja webowa też się teoretycznie odpali, ale aktualnie gra NIE JEST robiona z myślą o telefonach): https://kupilasmedia.itch.io/it-startup-prototype
Prototyp możecie sprawdzić tutaj (Desktop only: na telefonie wersja webowa też się teoretycznie odpali, ale aktualnie gra NIE JEST robiona z myślą o telefonach): https://kupilasmedia.itch.io/it-startup-prototype -
No full content extracted yet.
Extracting… -
Prototyp na Steam do wishlistowania: https://store.steampowered.com/app/1704120/IT_Startup_Deckbreaker/ Gra "IT Startup" w wersji fizycznej karcianki: https://www.itstartup.pl/ Playlista DevLogów: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hwsQWmcqQi2RGHMR8PmN-c_...
Prototyp na Steam do wishlistowania: https://store.steampowered.com/app/1704120/IT_Startup_Deckbreaker/ Gra "IT Startup" w wersji fizycznej karcianki: https://www.itstartup.pl/ Playlista DevLogów: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hwsQWmcqQi2RGHMR8PmN-c_ #gamedev #unity #itstartupdeckbreaker -
Prototyp na Steam do wishlistowania: https://store.steampowered.com/app/1704120/IT_Startup_Deckbreaker/ Nowe rozszerzenie fizycznej wersji gry: https://wspieram.to/officelockdown Playlista DevLogów: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hwsQWmcqQi2RGHMR8PmN-c_...
Prototyp na Steam do wishlistowania: https://store.steampowered.com/app/1704120/IT_Startup_Deckbreaker/ Nowe rozszerzenie fizycznej wersji gry: https://wspieram.to/officelockdown Playlista DevLogów: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hwsQWmcqQi2RGHMR8PmN-c_ Polecany wykład autora RimWorld: https://www.youtube.com/watch?v=VdqhHKjepiE #gamedev #steam #itstartupdeckbreaker -
Dziękuję wszystkim za pomoc w testach! :) Tutaj można sprawdzić wersję prototypową do samodzielnego druku: https://www.itstartup.pl/officelockdown/ Ładnie wydaną wersję będzie można zamówić od 13 września tutaj: https://wspieram.to/officelockdown #planszowkiwspodku...
Dziękuję wszystkim za pomoc w testach! :) Tutaj można sprawdzić wersję prototypową do samodzielnego druku: https://www.itstartup.pl/officelockdown/ Ładnie wydaną wersję będzie można zamówić od 13 września tutaj: https://wspieram.to/officelockdown #planszowkiwspodku #itstartupofficelockdown -
Jeśli chcecie śledzić grę na Steam (to na razie wczesny prototyp), to tutaj można dodać do wishlisty. Potrwa jeszcze z 1-2 lata aż gra wyjdzie: https://store.steampowered.com/app/1704120/IT_Startup_Deckbreaker/ Wspomniany wykład o architekturze w Unity:...
Jeśli chcecie śledzić grę na Steam (to na razie wczesny prototyp), to tutaj można dodać do wishlisty. Potrwa jeszcze z 1-2 lata aż gra wyjdzie: https://store.steampowered.com/app/1704120/IT_Startup_Deckbreaker/ Wspomniany wykład o architekturze w Unity: https://www.youtube.com/watch?v=raQ3iHhE_Kk Pytania do devlogów proszę wrzucać pod filmem, lub tutaj w grupie na FB: https://www.facebook.com/groups/javadevmatt/posts/3014539435526551/ #gamedev #steam #itstartupdeckbreaker -
Oryginalny #code16challenge niestety przespałem (akcja się już zakończyła), więc w ramach akcji zapraszam do wsparcia dowolnej akcji na https://www.siepomaga.pl/ lub https://www.pajacyk.pl/ Wykorzystane assety z Unity Asset store: Darmowe: -...
Oryginalny #code16challenge niestety przespałem (akcja się już zakończyła), więc w ramach akcji zapraszam do wsparcia dowolnej akcji na https://www.siepomaga.pl/ lub https://www.pajacyk.pl/ Wykorzystane assety z Unity Asset store: Darmowe: - https://assetstore.unity.com/packages/3d/chainlink-fences-73107 - https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/industrial/low-poly-props-pack-53751 - https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-junkyard-models-pack-97213 - https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/free-open-building-112907 - https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/kiosk-2282 - https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-junkyard-models-pack-97213?q=City%20Props%20Pack!&orderBy=1 - https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/city-voxel-pack-136141 Płatne: - https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/gaia-2-terrain-scene-generator-42618 - https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/realistic-effects-pack-4-85675 -
Obiecany update: co się działo podczas przerwy kanału i co dalej z tym wszystkim?
-
Poprzednia wersja, by porównać: https://www.youtube.com/watch?v=Y2sg2X2Vex0
-
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakersi. Jak taka organizacja działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka....
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakersi. Jak taka organizacja działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka. Linki z odcinka: ⭐ https://www.retrospektywa.com/60 ⭐ FB: https://www.facebook.com/javadevmatt/ Podcast na Spotify: https://open.spotify.com/show/2xM0IjcFx5OHaYIgu0CfDh Podcast na iTunes: https://itunes.apple.com/pl/podcast/retrospektywa-com-podcast-w-którym-rozmawiamy-o-projektach/id1281520261 Co powinieneś potrafić, by zacząć pracę jako programista? Jak wygląda organizacja i dzień pracy programisty? Jak i skąd się uczyć, by nie marnować czasu? Uporządkowałem te informacje w mojej książce: 📚 http://www.juniordeveloper.pl/ Muzyka z podcastu: Raw Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ -
Wspomniany pierwszy angielski vlog: https://www.youtube.com/watch?v=rZLHZoipto8
-
Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania...
Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania projektu i poruszamy zalety/wady wydania gry jako early access na platformie Steam. Linki z odcinka: ⭐ https://www.retrospektywa.com/59 ⭐ FB: https://www.facebook.com/javadevmatt/ Podcast na Spotify: https://open.spotify.com/show/2xM0IjcFx5OHaYIgu0CfDh Podcast na iTunes: https://itunes.apple.com/pl/podcast/retrospektywa-com-podcast-w-którym-rozmawiamy-o-projektach/id1281520261 Co powinieneś potrafić, by zacząć pracę jako programista? Jak wygląda organizacja i dzień pracy programisty? Jak i skąd się uczyć, by nie marnować czasu? Uporządkowałem te informacje w mojej książce: 📚 http://www.juniordeveloper.pl/ Muzyka z podcastu: Raw Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ -
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie "Biblionerzy 2.0" są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować...
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie "Biblionerzy 2.0" są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować zachowanie użytkowników naszych aplikacji. Linki z odcinka: ⭐ https://www.retrospektywa.com/58 ⭐ FB: https://www.facebook.com/javadevmatt/ Podcast na Spotify: https://open.spotify.com/show/2xM0IjcFx5OHaYIgu0CfDh Podcast na iTunes: https://itunes.apple.com/pl/podcast/retrospektywa-com-podcast-w-którym-rozmawiamy-o-projektach/id1281520261 Co powinieneś potrafić, by zacząć pracę jako programista? Jak wygląda organizacja i dzień pracy programisty? Jak i skąd się uczyć, by nie marnować czasu? Uporządkowałem te informacje w mojej książce: 📚 http://www.juniordeveloper.pl/ Muzyka z podcastu: Raw Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ -
Odcinek o programistycznym kalendarzu adwentowym: DevAdventCalendar. Jak powstał projekt, jakie technologi wykorzystuje, jakie osoby przy tym pracują? Jak udało się skutecznie reklamować taki projekt i pozyskać sponsorów. Linki z odcinka: ⭐ https://www.retrospektywa.com/57 ⭐...
Odcinek o programistycznym kalendarzu adwentowym: DevAdventCalendar. Jak powstał projekt, jakie technologi wykorzystuje, jakie osoby przy tym pracują? Jak udało się skutecznie reklamować taki projekt i pozyskać sponsorów. Linki z odcinka: ⭐ https://www.retrospektywa.com/57 ⭐ FB: https://www.facebook.com/javadevmatt/ Podcast na Spotify: https://open.spotify.com/show/2xM0IjcFx5OHaYIgu0CfDh Podcast na iTunes: https://itunes.apple.com/pl/podcast/retrospektywa-com-podcast-w-którym-rozmawiamy-o-projektach/id1281520261 Co powinieneś potrafić, by zacząć pracę jako programista? Jak wygląda organizacja i dzień pracy programisty? Jak i skąd się uczyć, by nie marnować czasu? Uporządkowałem te informacje w mojej książce: 📚 http://www.juniordeveloper.pl/ Muzyka z podcastu: Raw Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ - End of feed